L’élément de communication RS-232 vous permet d’envoyer des commandes RS-232 depuis votre présentation pour contrôler des périphériques externes, tels que des écrans, des projecteurs ou d’autres équipements contrôlés en série. Ces commandes peuvent ajuster la luminosité, changer les canaux d’entrée ou basculer les états d’alimentation.

Pour une utilisation correcte, consultez la documentation RS-232 de votre périphérique externe pour déterminer les commandes et configurations prises en charge.

Comme l’élément de communication RS-232 ne nécessite pas de présence visuelle, il est généralement défini comme invisible dans les présentations. Cependant, il peut être connecté à une source de données externe pour déterminer, en temps réel, quelles commandes doivent être envoyées.


Aperçu des Propriétés

Section de PropriétéDescription
Options AlternativesDéfinit comment l’élément basculera entre les éléments de la liste de lecture.
Couleur d’Arrière-planDéfinit la couleur d’arrière-plan de l’élément.
BordureAjuste la couleur, la largeur et le style de la bordure de l’élément.
Fournisseur de DonnéesConnecte l’élément à une source de données externe pour les mises à jour de commandes en temps réel.
Défilement des DonnéesDétermine si et comment l’élément fait défiler les données en temps réel.
Durée par DéfautSpécifie la durée par défaut pour play list items.
Default Transition EffectDéfinit le transition effect lors de la mise à jour du contenu.
FlipPermet horizontal or vertical flipping du contenu.
FontDéfinit les paramètres de police pour text-based affichages de commandes RS-232.
IdentificationAttribue un nom unique pour identifier l’élément dans la page.
Play ListDéfinit une sequence of RS-232 commands à envoyer.
Play List OptionsDétermine comment les éléments de la play list sont exécutés.
Port SettingsDéfinit les RS-232 port settings, y compris le débit en bauds, la parité, les bits de données et les bits d’arrêt.
PositionDétermine la position de l’élément dans la page.
Proof of PlayEnregistre les données de lecture pour reporting and verification des fins.
Property BindingsLie des propriétés spécifiques de l’élément à une source de données externe.
ReflectionActive un reflection effect sur l’élément.
RotationVous permet de rotate l’élément selon un certain angle.
RulesDéfinit element rules pour un comportement dynamique.
ShadowAjoute un effet d’ombre à l’élément.
SizeDéfinit la largeur et la hauteur de l’élément.
Text AlignmentAjuste l’horizontal and vertical alignement des commandes basées sur du texte.
TransparencyDéfinit le niveau de transparence de l’élément.
VisibilityContrôle si l’élément est visible pendant la lecture.

Remarks

  • Ensure the correct RS-232 settings (débit en bauds, parité, bits de données, bits d’arrêt) correspondent aux spécifications de votre external device.
  • RS-232 elements typically remain invisible, car ils jouent un rôle fonctionnel plutôt que visuel.
  • Si connecté à une external data source, les commandes peuvent changer dynamiquement en temps réel.
  • Proof of Play logging peut être utile pour surveiller quand et où les commandes RS-232 ont été exécutées.